在全球如野火一般蔓延后,Pokemon Go于周五(7月22)向日本玩家开放,但是却经历了一段困难时期。
到周五晚上,日本就已经有超过1千万人下载了该游戏。这导致服务器崩溃随后游戏就关停了。游戏服务器和Pokemon训练师俱乐部都崩溃了。(截至本文发出时间,二者都恢复了。)用户迅速在社交网络表达他们的失望,同时Pokemon Go新闻的推特账户也发推谈论了此次崩溃。
#Pokemon GO 服务器最新消息:随着最近日本区的开放,用户可能会有登陆问题。有必要的时候,我们会提供更新。
— Pokémon GO News (@PokemonGoNews) July 22, 2016
日本不是首个因为Pokemon Go而经历服务器超载的国家。三周以前它在美国,澳大利亚和新西兰正式发布,随后它不断崩溃和加载失败,而其北美服务甚至被黑。在日本,目前还没有作弊的报告;问题更可能是单纯因为下载量太高。
创作者对于日本服务器超载也感到十分疲惫,此前他们就预计日本需求会上天,因此他们已经把发布推迟了几星期了。游戏开发者兼Niantic Labs CEO的John Hanke上周告诉福布斯”目前,日本游戏服务器的容量不够大。我们和日本伙伴想尽办法使得服务器能够跟得上需求,一旦游戏上线。我们预计会在7月底开放游戏。“
当一个称该游戏会在7月20日开放的谣言疯传的时候,所有想成为小智(Satoshis)的人(该游戏日版的主要角色)都十分地兴奋。然而,在7月19日,开放被推出的消息使得任天堂的股票在十天内首次暴跌。对于日本服务器低容量将推迟游戏开放的报到使得人们对于Pokemon母公司任天堂的长期估值持怀疑态度。
即使这样,该游戏的全球下载量依然暴涨到超过3千万,而且通过售卖Poke币(能够在游戏内购买精灵球),在全球狂收3500万,这还是发生在日本开放以前的事情。随着Pokemon Go成为全国最多人下载的游戏,任天堂的股票价格动力十足,并于周五上涨了7%达到28,220日元(265美元)。金融时报报到,该游戏的日本赞助商麦当劳的股票也上涨了30%。只要该游戏一直在可以说是其最重要的市场运营下去,这股势头不太可能上下摆动。(译者:ChaRlIEHeatHadJaNI 原文作者:Ananya Bhattacharya)